Αναρτήσεις

Εμφάνιση αναρτήσεων με την ετικέτα DDos attacks

Ηλεκτρονικό ψάρεμα (Phishing) & Κακόβουλες εισβολές σε δίκτυα (Hacking)

Εικόνα
  Ηλεκτρονικό ψάρεμα ( Phishing ) Στην περίπτωση του phishing ( ηλεκτρονικό ψάρεμα ) , ο χρήστης/θύμα παραπλανάται από κυβερνοεγκληματίες μέσω mail, ώστε να τους παραχωρήσει προσωπικά του στοιχεία ( π.χ. κωδικούς πρόσβασης, οικονομικές πληροφορίες, κτλ ), με αποτέλεσμα οι τελευταίοι να αποκομίσουν παράνομο οικονομικό όφελος. Για την ιστορία: Η ιδέα του Phishing αναφέρθηκε για πρώτη φορά το 1987 από τους Jerry Felix και Chris Hauck στη δημοσίευσή τους "Security System: A Hacker's Perspective" (1987 Interex Proceedings 1: 6). Στην εργασία αυτή αναλύθηκε η τεχνική ενός εισβολέα που μιμείται μια αξιόπιστη οντότητα ή υπηρεσία. Η ίδια η λέξη είναι ένα ομόηχο της λέξης fishing που σημαίνει "αλιεία" καθώς χρησιμοποιείται η ίδια λογική του "δολώματος-αλίευσης". Το Ph στη λέξη, είναι μια αναφορά στους « phreaks » μια ομάδα hackers που πειραματίστηκαν και διερεύνησαν παράνομα τα όρια των τηλεπικοινωνιακών συστημάτων στη δεκαετία του 1990. Τρόπος λειτουργί...

Τι είναι μια επίθεση DDoS

Εικόνα
  Επιθέσεις άρνησης εξυπηρέτησης  (distributed denial of service) όπως αποδίδεται ο όρος στα Ελληνικά aka “ DDos ” (Df-service attack, DoS attack) ονομάζονται γενικά οι επιθέσεις εναντίον ενός υπολογιστή, ή μιας υπηρεσίας που παρέχεται, οι οποίες έχουν ως σκοπό να καταστήσουν τον υπολογιστή ή την υπηρεσία ανίκανη να δεχτεί άλλες συνδέσεις και έτσι να μην μπορεί να εξυπηρετήσει άλλους πιθανούς πελάτες. Οι επιθέσεις DDoS είναι ορισμένες από τις πιο συνηθισμένες απειλές στον κυβερνοχώρο και ενδέχεται να θέσουν σε κίνδυνο, επιχειρήσεις, δημόσιες υπηρεσίες και οργανισμούς, πλατφόρμες υπουργείων και κυβερνητικές εφαρμογές. Η επίθεση συνήθως στοχεύει στην ασφάλεια του Internet, τις πωλήσεις και τη φήμη μιας πλατφόρμας και ενός κοινωνικού δικτύου. Οι επιθέσεις DDoS είναι εκτεταμένες, στοχεύοντας σε κάθε είδους κλάδο, καθώς και εταιρείες κάθε μεγέθους σε όλο τον κόσμο. Παράλληλα, ορισμένοι κλάδοι, όπως τα παιχνίδια, το ηλεκτρονικό εμπόριο και οι τηλεπικοινωνίες, γίνονται συχνότερα...